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十二时辰最新消息:装甲核心6将没有大量魂类元素 装甲核心6将注重单人故事体验

导读 关于装甲核心6将没有大量魂类元素 装甲核心6将注重单人故事体验的消息今天在网上受到的关注度非常高,为此小编也是在网络上收集了一些装

关于装甲核心6将没有大量魂类元素 装甲核心6将注重单人故事体验的消息今天在网上受到的关注度非常高,为此小编也是在网络上收集了一些装甲核心6将没有大量魂类元素 装甲核心6将注重单人故事体验相关的文章来分享给大家,那么下面的内容就是一些收集到的内容了,希望大家会喜欢。

一、装甲核心6将没有大量魂类元素

FromSoftware在今年的TGA上给粉丝们带来了足够的惊喜,公布了《装甲核心6》,让这一长期休眠的系列重新复活。《装甲核心6》将是FS社在魂系列游戏大获成功后所推出的系列首个作品,不过据最新的传言,粉丝们不要期待《装甲核心6》将有大量的魂类元素。

二、装甲核心6将注重单人故事体验

宫崎英高在接受采访时表示“《装甲核心6》将为单人游戏提供基于任务的结构,他并非是开放式的,它将坚持这种基于任务的结构。特别是关于预告片中的那个镜头。预告片中描绘了一场巨大的灾难,它给环境带来了巨大的变化——类似于你在冰河世纪中看到的。这个镜头是《装甲核心6》世界机甲驾驶员的直接代表,他们需要在如此戏剧的变化中存活下来。”

以前的《装甲核心》游戏非常注重多人游戏,但《装甲核心6》更优先考虑它的故事。 不过,对战模式仍在计划中,它将类似于以前的《装甲核心》游戏,您将能够自定义您的机甲并将完全定制的机甲带入与他人的战斗中。

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