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索尼MOCOPI可穿戴传感器让你用全身控制化身

导读 不是每个人都可能会购买整个元宇宙的游戏,但许多人可能已经被在某些空间中拥有虚拟版本的自己的想法迷住了。想象我们自己以不同的形式居住...

不是每个人都可能会购买整个元宇宙的游戏,但许多人可能已经被在某些空间中拥有虚拟版本的自己的想法迷住了。想象我们自己以不同的形式居住在不同的世界比VR 和 AR 的历史要早得多,但实现这种体验的技术直到现在才完全可用。当然,今天你已经可以用 Mii 或 Bitmoji 来代表你,但让它们像你一样移动是完全不同的事情。为此,你的化身需要能够读取和复制你身体的动作,而索尼最新的可穿戴技术将使这一切变得像在你身上佩戴六个传感器一样简单。

动作捕捉或动作捕捉已经存在了几十年,主要用于娱乐行业,使 3D 模型的移动更加逼真。起初,由于实现它所需的设备规模和成本,只有大型工作室能够利用这项技术。今天,有更实惠的动作捕捉系统形式,但对于那些只想要一个虚拟化身来反映他们的动作的普通人来说,它们仍然遥不可及。

Sony 新推出的 mocopi(“motion copy”的缩写)就是为迎合这一人群而设计的。整个系统仅由六个看起来像 Apple AirTag 的传感器,以及五个带子和一个夹子组成,可以将它们连接到你身体的不同部位。四个传感器环绕您的手腕和脚踝,一个夹在您的下背部,另一个环绕您的头部。就硬件而言,这就是它的全部。

不出所料,魔术发生在软件方面,尤其是在显示您选择的实时头像的配套移动应用程序中。使用蓝牙技术,该应用程序能够读取传感器的运动数据并将其实时转化为化身的运动。该视频稍后可以用于不同的应用程序,例如直播、VRChat 等。在发布时,您可以使用 mocopi 的唯一方式是通过该智能手机应用程序,但索尼计划提供一个软件开发工具包 (SDK),以便它也可以集成到其他应用程序中。

mocopi 不会像专业的动作捕捉系统那样细致和流畅,但它的价格约为 360 美元,明显更实惠。它专为更随意的使用而设计,针对的是内容创作者的受众,这些内容创作者比专业的动画化身更感兴趣于创造有趣的方式来表达自己。如果它起飞,它至少可以使这种负担得起的动作捕捉系统更加普遍。索尼 mocopi 将于 2023 年 1 月下旬在日本推出,并将采用零塑料包装。

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