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英特尔 Meteor Lake CPU 的主频可大幅提升集成显卡性能

导读 您所要做的就是在支持论坛或 Discord 频道中搜索任何流行游戏项目(例如独立游戏或特别是游戏模拟器),您很快就会知道有多少人在使用英特...

您所要做的就是在支持论坛或 Discord 频道中搜索任何流行游戏项目(例如独立游戏或特别是游戏模拟器),您很快就会知道有多少人在使用英特尔集成显卡进行游戏。这不再像以前那样荒唐可笑,但对于大多数游戏来说,这仍然是一个相当高的要求,即使是在具有更强大 GPU 的移动芯片上也是如此。

虽然我们知道英特尔正在酝酿一些相当大的事情对于 Meteor Lake 上的集成显卡,我们不知道 iGPU 的一个关键规格:时钟频率。我们早在 5 月份就看到了早期泄露的消息,承诺集成 GPU 中有 128 个执行单元,但与独立 GPU 和竞争对手 AMD 的集成显卡相比,英特尔早期的集成部件仍然运行相对较低的时钟速率。

将这些规格与 AMD 现有产品以及英特尔自己的产品进行比较,它们看起来确实有些乏力,尽管我们必须强调(就像金猪那样)这些只是资格样本数字,而英特尔距离推出这些产品还有几个月的时间。 CPU,这意味着可能有时间消除额外的固件和平台错误,从而提高性能并可能提高时钟频率。

实际上,尽管时钟频率并不突出,但如果考虑到“金刚”L4 缓存的存在,即使有这些数字,Meteor Lake 的性能也可能令人难以置信。最近的记忆中有很多例子可供研究:Broadwell Core i5-5775C、AMD 的 3D V-Cache、NVIDIA 的Ada Lovelace GPU 中对大缓存的新喜爱,甚至红队的“无限缓存”都展示了大缓存如何弥补设计中其他地方的限制。

同样有趣的是,Meteor Lake 资格样品支持高达 65W 的可配置 TDP。这与英特尔在其主流(或“非 K”)桌面处理器中使用的值相同,并且为标准 6+8+2 Meteor Lake 芯片出现在插槽式桌面 CPU 中的想法提供了一定的可信度。有了如此巨大的缓存,插槽式 DDR5 内存的限制就不会那么严重,而且芯片可以保留大部分或全部 GPU 资源。

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