这个有用的XboxSeriesX功能被隐藏起来是有充分理由的
Reddit用户发现了一个秘密的XboxSeriesX功能,可让您在控制台的HDR校准应用程序中查看您的电视输出的确切尼特数。如果您熟悉Xbox控制台上的HDR校准应用程序,您就会知道您会看到一系列棋盘图案,并要求您使屏幕更亮或更暗,直到方块看起来相同。
这可确保您获得尽可能深的黑色,并且在HDR中播放时不会出现高光,尤其是在您使用HGiG(HDR游戏兴趣组)的情况下。这让您的控制台色调映射HDR并绕过您的电视第二次对校准图像进行色调映射。
因此,在使用HDR校准应用程序时获得尽可能准确的值很重要,但取决于房间内的照明以及您对棋盘图案的感知方式,这并不总是可行的。但是,由于Reddit用户MazharulAlam发现的这个技巧,您可以在HDR校准应用程序中按下Xbox无线控制器上的所有后按钮(LB+RB+LT+RT)来查看Xbox输出的确切数字。
在屏幕上看到确切的数字意味着用户可以对HDR输出进行更精细的调整。例如,您希望Xbox在调整深色棋盘图像时显示零值,以确保您获得完美的黑色。
如果您对MaxFFTML、MaxTML和MinTML的含义感到困惑,u/MazharuAlam在同一个Reddit线程中提供了解释。MaxFFTML代表“最大全帧色调映射亮度”,是您的显示器可以在全屏上显示白色细节的最大亮度。MaxTML代表“MaxToneMapLumiance”,是您的显示器仍可显示白色细节的最大亮度,而MinTML(“MinToneMapLumiance”)是您的显示器仍可显示黑色细节的最小亮度。
这个隐藏的XboxSeriesX功能当然很有用,但它最终强调了HDR校准对于普通用户来说仍然非常难以理解,这可能就是微软决定隐藏这些值的原因。大多数游戏也包括游戏内HDR设置,这只会在获得完美画面时更加混乱。
然而,对于那些想要获得最准确的HDR输出并且不怕花时间修改他们的电视和控制台设置的人来说,这个功能最终可以帮助他们更好地了解他们的HDR图像背后发生的事情。
值得庆幸的是,XboxSeriesX和XboxSeriesS支持游戏的杜比视界,它会自动对游戏进行色调映射,以确保您获得最深的黑色和最亮的亮点。如果HDR菜单让您头晕目眩,我们建议在Xbox设置中激活杜比视界,因为它可以很好地确保大多数支持高动态范围的游戏在没有用户输入的情况下看起来很棒。
如果您想亲自体验杜比视界游戏,您需要拥有支持杜比视界的电视。您可以检查您的显示器是否支持杜比视界,方法是按Xbox按钮打开指南,单击“设置>常规>电视和显示选项>4K电视详细信息”。
要在XboxSeriesX和XboxSeriesS上启用杜比视界,请前往“设置>常规>电视和显示选项>视频模式>杜比视界”进行游戏。如果您的电视支持,Microsoft还建议打开自动低延迟模式(ALLM),因为如果没有它,您可能会在玩游戏时遇到延迟问题。您可以查看杜比的网站以查看兼容电视的列表。
不幸的是,PS5仅支持HDR10,这需要用户进行更多输入来校准。与Xbox游戏机类似,您会看到许多棋盘图像,您需要对其进行调整,直到方块匹配。