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微软通过面向游戏开发者的人工智能工具大幅提升 Xbox 游戏体验

导读 微软宣布与 Inworld AI 建立新的合作伙伴关系,以扩大这家科技巨头向游戏开发者提供人工智能增强工具的能力。Inworld AI 在一条推文中...

微软宣布与 Inworld AI 建立新的合作伙伴关系,以扩大这家科技巨头向游戏开发者提供人工智能增强工具的能力。Inworld AI 在一条推文中评论说,生成式 AI 为游戏开发者提供了利用尖端创新“培养无限创造力和无与伦比的沉浸感”的新机会。

Xbox游戏人工智能总经理张海燕在一篇文章中回忆起吃豆人女士被她的“幽灵般的敌人 Inky、Blinky、Pinky 和 ​​Clyde”追赶的情景。她指出,尽管这不是游戏中的第一个人工智能,但它是“简单的基于规则的人工智能形式”。张接着说道,从那时起,游戏开发者就将人工智能融入到游戏中,以构建生动的世界、动态的故事和复杂的角色。正是出于这些原因,Xbox 决定与 Inworld AI 建立多年合作伙伴关系,大规模构建 AI 游戏对话和叙事工具。

张说:“我们的目标是提供一个易于使用、设计负责任的多平台人工智能工具集,以协助和增强创作者的对话、故事和任务设计。” “与 Xbox 上的所有创作者工具一样,我们的目标是为世界任何地方、任何规模的游戏开发者以及玩家想要玩的每个平台提供最先进的人工智能。我们希望帮助实现这一目标开发者可以更轻松地实现他们的愿景、尝试新事物、突破当今游戏的界限,并尝试改进游戏玩法、玩家联系等。”

Inworld在自己的声明中表示,两家公司将重点开发两种工具。第一个是人工智能设计副驾驶,可以帮助游戏设计师发挥更大的创造力,同时将提示转化为详细的脚本、对话树、任务等。第二个是人工智能角色运行时引擎,可以集成到游戏客户端中,通过动态生成的故事、任务和对话提供新的叙述,供玩家互动。

Inworld 顾问兼艺电联合创始人 Bing Gordon 表示:“几十年来,游戏领域最大的进步是通过视觉保真度和图形的改进实现的。但人工智能将实现真正身临其境的世界和以玩家为中心的复杂叙事。他补充道:“此外,影响基本游戏机制的人工智能有可能提高参与度并吸引玩家更深入地参与游戏。”微软表示,

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