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Newzoo报告显示到2024年云游戏市场可能接近70亿美元

导读 根据 Newzoo 的一份市场研究报告,从 到当前 GPU/控制台短缺的因素意味着云游戏在未来几年可能会出现大幅增长。Newzoo 的一份市场研...

根据 Newzoo 的一份市场研究报告,从 到当前 GPU/控制台短缺的因素意味着云游戏在未来几年可能会出现大幅增长。Newzoo 的一份市场研究报告表明,云游戏将在未来三年内实现显着增长。报告指出,到 2024 年,全球云游戏市场规模可能达到 65 亿美元,高于今年的 15 亿美元左右。云游戏用户群预计也将从 2021 年的约 2000 万付费用户大幅增长。根据该报告,云游戏目前正在增长的原因有很多。

首先,持续的 GPU/控制台供应危机意味着许多游戏玩家很难或不可能获得更新的硬件。像GeForce RTX 3080这样的部件继续以标价的两倍多的价格出售。这使得云游戏成为一种更经济的选择,至少在具有必要互联网连接的地方是这样。这对于具有硬件要求的下一代游戏尤其重要,这些游戏将第八代游戏机和旧 PC 抛在脑后。

该报告涉及的另一个因素是市场意识的提高。谷歌、微软、英伟达和索尼都推送了有关其云游戏服务的信息,这意味着普通消费者比以前更加了解这些服务及其工作方式。

如果 Newzoo 报告成功,这可能意味着像xCloud和 PlayStation Now这样的平台有朝一日可能成为游戏的默认选择。这还有很长的路要走:即使云游戏市场到 2024 年达到 60 亿美元,重要的是要注意单款游戏《侠盗猎车手 5》创造了更多收入。云游戏几乎肯定会在未来几年增长,但云取代游戏机和 PC 可能需要十年或更长时间。

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