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新的GTAVMod添加了由InworldAI的动态NPC提供支持的完整故事情节

导读 本周,模组制作者Bloc发布了一款由Inworld的AI角色引擎提供支持的新GTAV模组,为GrandTheftAutoV带来了完全独特的体验。这款GTAV模组可通过...

本周,模组制作者Bloc发布了一款由Inworld的AI角色引擎提供支持的新GTAV模组,为GrandTheftAutoV带来了完全独特的体验。这款GTAV模组可通过NexusMods下载,还具有ElevenLabs软件的语音旁白功能。

Bloc首次在他的演示视频中解释了这个GTAV模组的含义。

在这个模组中,你将扮演洛桑托斯的一名警察。与大多数GTAV模组不同的是,该模组将遵循手工制作的故事情节。

但即使它遵循故事情节,它也会给你在多个领域相当大的选择自由。但最重要的是,这个mod做了一些你以前在任何其他GTAVmod中从未见过的事情,那就是它的AI功能,这意味着你在此模式中交互的每个角色都将拥有一个由Inworld角色引擎提供支持的AI。这些角色要对你说的一切都将完全是即兴的,并且根据你与他们的互动方式而不同,所以你可以用自己的风格与他们交谈。你可以

随心所欲地说任何你想说的话。

说到技术细节,Block的GTAV模组具有由30多种不同AI模型驱动的非玩家角色(NPC),以便在与洛圣都居民互动时提供最大可能的变化。

Wccftech读者可能还记得,这并不是Block第一次尝试生成式AI模组。他最初在《骑马与砍杀II:霸主》中使用了ChatGPT,但后来转向了《Inworld》,正如我们4月份的独家采访中所讨论的那样。就在这次谈话几天后,他还发布了基于相同技术的《SkyrimAI》模组。

Inworld本周也成为新闻焦点,获得了来自三星、微软、LG等公司的又一轮融资。它现在是游戏/人工智能交叉领域资金最多的初创公司,并且还宣布角色引擎现已开源。

很快,CygnusEnterprises将成为第一个添加InworldAI技术的商业游戏,尽管其他游戏可能很快就会效仿。生成式人工智能很可能会开创一个完全沉浸在游戏世界中的新时代,我们将从一开始就在这里记录它。

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