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Improbable筹集了1.5亿美元用于互联元宇宙

导读 游戏技术公司Improbable已获得1.5 亿美元,用于创建一个元界网络和生态系统,允许企业构建自己的虚拟世界和 Web3 业务。Improbable 是...

游戏技术公司Improbable已获得1.5 亿美元,用于创建一个元界网络和生态系统,允许企业构建自己的虚拟世界和 Web3 业务。

Improbable 是一家总部位于伦敦的初创公司,与游戏制造商、娱乐公司、国防团体和学者合作创建数字世界。Improbable 为 60 多家全球出版商提供多人游戏服务,英国使用其模拟平台进行国防训练。在数字化未来,其 Morpheus 技术可以处理超过 10,000 名玩家。Improbable 平台的通信速率超过每秒 3.5 亿次操作。

总部位于的风险投资公司 Andreessen Horowitz 和总部位于日本的风险投资公司 SoftBank Vision Fund 2 领投了这轮投资。Mirana、DCG、CMT、SIG、Ethereal Ventures、Saranac Partners 和 Round13 DAF、Zinal Growth 提供了进一步的资金。

Andreessen Horowitz 的普通合伙人 Chris Dixon 说:“为人们提供工具以在 Improbable 允许的规模上构建他们自己的元程序,以及 Web3 互操作性和可组合性以在其他人的发明上发展,将带来真正革命性的虚拟体验。”

此次融资是在 2018 年 7 月由网易领投的 5000 万美元融资和 2017 年 5 月由软银愿景基金领投的 5.02 亿美元 B 轮融资之后进行的。迄今为止,Improbable 已获得 7.54 亿美元的投资。

“我们成立 Improbable 是为了兑现非凡的在线世界的承诺,而不仅仅是游戏——它们是我们生活的延伸,”Improbable 首席执行官 Herman Narula 说。

2021 年 10 月,Improbable 宣布了 Project Morpheus,这是一系列持续的软件计划,可在游戏过程中实现较大的可扩展性,并降低大型多人在线游戏和模拟的运行成本,包括电子体育场和虚拟音乐会以及游戏。据 Venturebeat 在 2022 年 1 月的报道,Improbable 已委托对元宇宙的预期发展进行研究。共有 2000 名玩家和 800 名游戏开发者参与了态度调查。超过 90% 的美国和英国游戏玩家认为虚拟世界将在未来 10 年内被填充和访问,10% 的人预计它将在 2023 年到来。

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