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将棋 游戏(将棋的游戏规则和玩法)

导读 将棋,又称日本象棋,一种流行于日本的棋盘游戏,唐代的象棋传去日本,演变而成。   棋盘   将棋的棋盘是一个由十条横线及十条直...

将棋,又称日本象棋,一种流行于日本的棋盘游戏,唐代的象棋传去日本,演变而成。

  棋盘   将棋的棋盘是一个由十条横线及十条直线相交的方格阵。

棋子则置于方格之内。

  棋子   将棋的棋子呈钟形,前端较尖。

和中国象棋及国际象棋不同,将棋是以棋子前端的指的方向来区别所属。

  种类及走法   将棋共有八种棋子。

每种棋子均有独特的简称及走法,分述如下:   名称 简称 移动方法 备注   王将或玉将 玉   ○ ○ ○   ○ 玉 ○   ○ ○ ○   可以向任何方向行走,但只能走一格 如此棋被捉死则玩家输掉此局   飞车 飞   ■ │ ■   — 飞 —   ■ │ ■   * 可以横向或纵向行走任意距离,但不能斜走   * 不能跨过别的棋子   可以升级成龙王。

参见升级一节   角行 角   \ ■ /   ■ 角 ■   / ■ \   * 可以沿对角线行走任意距离,但不能横向或纵向行走   * 不能跨过别的棋子   可以升级成龙马。

参见升级一节   金将 金   ○ ○ ○   ○ 金 ○   ■ ○ ■   可以向前、左前、右前、左、右或后行走一格   银将 银   ○ ○ ○   作者:≈绯色石竹≈ 2007-5-13 17:58 回复此发言   --------------------------------------------------------------------------------   2 将棋规则   ■ 银 ■   ○ ■ ○   可以沿对角线或正前方行走一格 可以升级成成银。

参见升级一节   桂马 桂   ○ ■ ○   ■ ■ ■   ■ 桂 ■   * 只能走到前两格的左方或右方   * 中间的棋子并不阻碍桂马前进   可以升级成成桂。

参见升级一节   香车 香   ■ │ ■   ■ 香 ■   ■ ■ ■   * 可向前走任意步数   * 不能跨过别的棋子   可以升级成成香。

参见升级一节   步兵 步   ■ ○ ■   ■ 步 ■   ■ ■ ■   只能向前走一格 可以升级成と金。

参见升级一节   [编辑]   开局配置   当一局将棋开始时,双方各有二十只棋子,分布如下:   香 桂 银 金 玉 金 银 桂 香   ■ 飞 ■ ■ ■ ■ ■ 角 ■   步 步 步 步 步 步 步 步 步   作者:≈绯色石竹≈ 2007-5-13 17:58 回复此发言   --------------------------------------------------------------------------------   3 将棋规则   ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■   ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■   ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■   步 步 步 步 步 步 步 步 步   ■ 角 ■ ■ ■ ■ ■ 飞 ■   香 桂 银 金 王 金 银 桂 香   以上的棋子配置可用以下文字表述:   1. 王将或玉将放置于棋盘中路最接近玩家的一行。

  2. 两枚金将置于王将或玉将的旁边。

  3. 两枚银将置于金将的旁边。

  4. 两枚桂马置于银将的旁边。

  5. 两枚香车置于桂马的旁边。

  6. 在第二行,放置一枚角行于左及一枚飞车于右。

两枚棋子的下方均为桂马。

  7. 九枚步兵全部放置于第三行。

  4 将棋规则   需要留意的是,将棋有让子制度,以上布置只在没有让子的情况下适用。

  其他规则   [编辑]   升级   将棋的棋子设有升级制度。

除了王将 (玉将) 、金将及已经升级的棋子外,所有棋子都可以升级。

  当一枚可升级的棋子进至或位于距玩家最远的三行时,玩家可以选择把棋子升级。

只要翻转棋子即完成升级。

  升级的详情如下:   * 飞车升级为龙王 (简称龙)。

除可纵向或横向行走任意步数外,亦可兼容王将 (玉将)的步法。

  * 角行升级为龙马 (简称马)。

除可沿对角线行走任意步数外,亦可兼容王将 (玉将)的步法。

  * 银将、桂马、香车及步兵在升级后均会改依金将的走法,并不会保留原有的活动能力。

  * 银将升级后称成银   * 桂马升级后称成桂   * 香车升级后称成香   * 步兵升级后称と金(三省堂大辞林第二版:と金或と为汉字“成金”之略称)   * 有些棋諎为了在表示上的方便,会把成银显示为“全”,成桂显示为“圭”或“今”,成香显示为“杏”或“个”。

  将、将死   一枚将棋如在下一步能擒拿对方的王将,称为王手,亦即象棋中的将。

如王将不能逃脱,则此步构成诘み,亦即象棋的将死。

将死对方的玩家胜出此局。

  将棋不容许连将。

故如一次将不能将死对方,玩家下一步不能再将对方。

  将棋对局的结束   除了将死外,将棋尚可于以下情况结束:   * 其中一方行违规步时,犯规的玩家在正式比赛中会被直接判为败北。

  * 如果一方的某一棋子经过移动后落于同一位置达四次,对局自动结束,不分胜负。

  * 如双方的王将均于升级区内,且无法将死对方时,对局结束。

双方需为自己拥有的棋子计分,计分方法为:王将不计分、角行及飞车各计五分,其他棋子各计一分。

升级的棋子不会额外加分。

如只有一方得分少于 24 则少分的一方判为负,否则不分胜负。

  在正式比赛中如有不分胜负的情况,双方需重赛并对调行子先后次序 (以至减少时限)。

业余比赛则一般判和了事。

  吃子及掉落   当一枚已升级的棋子被吃时,它的升级会被取消。

  被吃的棋子并不一定就此在局中消失。

吃子的玩家可以把被吃棋子放回棋盘成为己方的棋子。

这在日文称为掉落。

  有四项规则限制掉落的进行:   1. 刚掉落的棋不能升级,一定要以后多行一步后才行。

  2. 不能把被吃的棋子掉落在一些不能再走的位置。

例如步兵、香车等都不能掉落在距玩家最远的一行。

  3. 步兵不能掉落于有 (未升级的) 己方步兵的一路。

  4. 步兵不能进行能立刻将死对方的掉落。

  让子   为了使相对较弱的棋手都有胜利的机会,有时会出现让子的情况。

在让子的情况下,让子者必须在开局时永久除去自己一部分的棋子(即不能以任何方式将之放上棋盘)。

  不过,在国际赛上,让子并不会因为兵力上的差异而为相对较弱的棋手造成明显的优势。

  有的较常见的让子情况会照让子的严重程度递增胪列于下段:   * 除去左旁香车   * 除去角行   * 除去飞车   * 除去飞车与左旁香车   * 除去飞车与角行   * 除去飞车、角行与香车两乘   * 除去飞车、角行、香车两乘与桂马两匹   其他的让子情况会偶然出现。

在不同将棋的机制之下,让子的严重程度与棋手等级差异之间的关系并不为普罗大众所承认。

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