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葬魂之诗手机版(葬魂之诗)

导读 在山崖 通关攻略 《葬魂之诗》手册!-BY-九叔 请各位阅读者注意,此手册只为方便新手阅读以及辅助大家进阶。内容是个人观点。欢迎大家指...

在山崖 通关攻略 《葬魂之诗》手册!-BY-九叔 请各位阅读者注意,此手册只为方便新手阅读以及辅助大家进阶。

内容是个人观点。

欢迎大家指正。

九叔压测练到8级停练,目前内测区是15级。

两次都是练敏刺客 -------------------------首先是游戏的操作方法---------------------------- 方向键是人物移动。

鼠标是战斗时的操作。

基本热键和一般RPG无太大差别,C是状态,B是背包,K是技能,E是地摊,Q是任务,M是地图,U是用户列表,O是系统操作以及退出游戏。

除了以上所说的热键以及操作方法外,目前游戏不提供战斗热键以及其他热键操作。

游戏中其他玩家所说的F5,ALT+F4等,都带欺骗性质,无非就是关闭浏览窗口,刷新页面等捉弄人的方式,请大家留意。

--------------------------地图任务NPC说明------------------------------- 游戏中,提供任务的NPC是冷宝宝,李大山,天宝,山路人,上官宏,守墓老人。

而其他NPC,则是负责销售物品,仓库保管,医疗补血洗点,保存记录复活点,锻造武器等功能。

有很多新人经常问,某NPC的位置,其实大家可以通过M键查地图,了解自己所在位置以及目的位置的大概方向。

从而快速移动到目的地 未命名.jpg (80.07 K) 2008-4-9 22:56:01 上图为10级以内所有任务点,NPC点,怪物点以及练级点。

个人经验:一般1~5级打小恶人,为自己积累一点技能点及金钱,以增加实力,一般此阶段战士和刺客难度都不太大,法师+5点智,用普通法攻打也行了。

因为什么装备都不买,空手出击。

但是这个阶段只是游戏的开端。

此游戏对耐性考验比较大。

5级~6级,打小恶人和蝙蝠,以完成收藏品任务为优先。

一般完成后加上之前的收入,应该接近6级了。

6级~8级,这个阶段,个人感觉在天宝山崖处刷射手,做头骨任务,把打到的头骨卖给其他玩家,是一收入来源。

但是要依据市场需求来计算,又或者刷凶悍恶人,骷髅打手等怪。

但一般不建议非法师职业去搞,因为射手是魔攻,刺、战的魔防低,自己取舍 8~10级,山路人处接任务,打山贼的同时打砍伐者,或者实力够了以后打牛头刷牛角,打狼刷经验。

都是可以的。

这个就要视自己的职业以及加点的倾向。

没有固定的升级怪物。

看自己的承受能力。

但切记,要保证收入大于支出。

并且留钱购买技能以及装备。

熬到10级,就算是出头了。

因为10级后可以进洞里打。

洞里的怪,无论经验以及获得金钱,都比外面的高。

而且洞里有治疗师以及仓库,还有复活点记录。

相对洞外生活,要愉快很多。

尤其是面具,会掉英雄卷,一个卷目前市场价格是3Y,而这个卷则是16级后进FB的必须品,可以说长刷长有,除了给自己留一点以后使用,其他的都可以做销售。

而法师的好朋友,尸虫(虫子),则是升级的良伴。

面具和虫子,将陪伴你到16 17级。

这个过程中,做做上官宏的任务,把洞里地图跑熟。

在洞的出口过去,将是16级后进入的FB。

当然,01所说的新地图和新任务将很快来临,大家期待吧。

-----------------------------------加点篇-------------------------- 没有最强的职业,只有最强的玩家。

目前各职业加点以及技能学习的程度,各人都有自己的一套。

并没有固定的方式。

其实大家也可以按喜爱去打造自己的人物。

下面大概说说各职业的加点。

------------------------------------------------------ 刺客---目前主流分体刺TC,敏刺MC。

可以说各自有各自的长处, TC的好处是防高血长攻击狠。

可以越级杀怪。

但是TC的躲避和命中,可以说是很头痛的一事情,而且逃跑几乎是不可能的任务。

除非用逃跑粉。

虽然刺客每升一级,命中和躲避都会提高,但是绝对不足以弥补。

(3力0敏0魔2耐) MC的好处是躲避高命中高,普通攻击爆击(普攻2连)率高,但是血和防和攻击力,相对TC是少了1/3左右甚至更多的。

(2力2敏0魔1耐) 有些人还说必须加5点魔,以增加魔法值施放技能。

这个就见人见智了。

TC加点注重力,耐;MC加点注重敏力耐,因此可以看出,TC的属性点比MC更集中。

使得TC的攻击和防御和血要比MC高。

而MC则躲避命中高。

如何取舍就看大家的选择了。

其实九叔自己练的刺客的加点,是来自于NEU的早期封测加点。

九叔我个人觉得,这种加点是游走在TC和MC之间的,比较中庸的生存刺。

讲求的是尽量达到不被KO。

但是由于NEU本人原创,未经本人同意不能公开。

请见谅。

----------------------------------- 法师,目前主流的,很多法师是 0力0敏4智1耐。

但同样也有人说这种加法是找死的。

因为当你10级,有10点耐。

但是这10点耐所提供的血和防御,是否能够顶得住虫子的攻击?这个是一个疑问,因为总不能10级法师还刷狼吧。

由于本人没玩过法师,因此不作太多评论。

经过楼下的提醒,并于群内验证,原来虫子是魔攻,那样法师就没这个担心了。

只是刺、战不建议打虫了。

由于我是刺客,被虫子搞一下40+血,而且虫子是冲上来的,所以误以为虫子是物攻了。

战士,主流加点是3力2耐或者4力1耐,同样由于我没玩过战士,因此也不做太详细的评论。

总体来说,我个人觉得刺客升级有躲避命中加成,战士有血和攻击加成。

法师有蓝和魔攻加成。

每个职业都有各自的长处。

因此合理分配技能属性,才是正确的生存方式。

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