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苹果的应用商店产生的收入比谷歌Play多80%

苹果的iOS应用商店在2019年上半年从高级应用和应用内购买获得的收入方面继续占据全球市场的主导地位,在线店面的收入几乎是竞争对手谷歌针对Android设备的商店的收入的1.8倍。根据Sensor Tower的最新统计数据,截至6月的六个月内,iOS App Store在全球范围内的收入估计为255亿美元,较2018年上半年的226亿美元增长13.2%。

首次安装数量减少至148亿美元,由于中国第一季度表现不佳,同比下降1.4%。2019年第二季度,App Store下载量同比增长了3%,但这种增长还不足以抵消中国一季度的下滑。

尽管安装量下降,苹果公司的255亿美元的收入仍轻松超过了Google Play商店的收入,后者同期管理的收入为142亿美元。尽管数字相对较低,但Google的Android店面仍表现出较高的增长,总收入同比增长19.6%。

促成Google收入增长的因素可能是安装量增加了16.4%,预计今年上半年达到419亿。

Sensor Tower表示,虽然Google商店的安装量约为Apple App Store的2.8倍,但iOS的收入却接近1.8倍。

上半年,iOS和Android用户的应用程序总支出估计为997亿美元,比去年同期的344亿美元增长了15.4%。

仔细研究细分市场的表现,两家商店的游戏总收入估计为296亿美元,比去年同期增长11.3%。部分原因是由于今年初中国市场销售放缓,App Store游戏收入上半年增长了7.8%,达到176亿美元,而Google Play增长了16.8%,达到120亿美元。

Sensor Tower表示,iOS上的游戏下载量下降了1.4%,而在Google Play商店中下降了4.6%。

由于其用户基础,内容质量和定价策略,Apple的店面在整体价值方面一直领先于竞争对手。最新统计数据还表明,中国市场正在复苏,2019年第一季度消费者支出有所下降。

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