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PlayStation将于今年秋天推出的规格的细节

世界各地的学校都被关闭,大城市的许多商店也被关闭。旧金山湾区处于封锁中。全国的公园都关闭了。数以百万计的人被困在家里,担心大流行,渴望适当地摆脱严峻的现实。那么,为什么索尼和微软花大量时间谈论即将推出的PlayStation 5和Xbox Series X的复杂规格,而不是向我们展示一些令人兴奋的新游戏?

周三,超过65万人收听了YouTube,观看了由索尼设计师Mark Cerny主持的索尼“ PS5之路”演示 。在其中,他深入探讨了该公司即将推出的PlayStation(如Xbox)将于今年秋天推出的规格的细节。

讨论了诸如“命令缓冲区”,“系统内存”,“ CU”,“压缩”之类的问题,以及除最顽固的支持者之外其他任何人都无法注册的术语。取而代之的是,大多数人只会在乎索尼和微软可能会在包装盒上说些什么:这些新设备的功能大约是其前辈的两倍。

索尼周三没有做任何事情,微软在周二披露其Xbox规格时也没有做任何事情, 实际上是在炫耀任何游戏。我们甚至不知道这些新游戏机要花多少钱,或者他们的正式发布日期不是“假期2020”。

塞尔尼在开始演讲时说:“今年晚些时候会有很多机会看一下PlayStation 5游戏。”他表示,他意识到自己的听众可能期望更多。“今天,我想谈谈我们对PlayStation 5硬件的目标。”

当然,这次演讲是为游戏开发者大会而计划的,原定于本周举行, 直到因担心而被推迟。因此,Cerny的演讲就在草丛中也就不足为奇了。

如果我们不在大流行之中,Cerny的演讲将是非常恰当的,甚至是可以预期的。但是,考虑到除开发人员外,许多关闭了学校的游戏玩家都停滞在家工作或根本无法工作,并开始寻找令自己兴奋的东西,这简直是一种错觉。

随着Cerny在演讲的近20个部分中讨论了存储技术以及如何在PS5的SSD上组织文件(对于初学者来说,这是固态驱动器),许多评论者开始抱怨他们感到无聊,键入“ Zzzzzzzz”。是经常存储游戏文件的位置)。

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