科技

当前位置/ 首页/ 要闻频道/科技/ 正文

具有 NVIDIA RTX IO DirectStorage 加速功能的 Portal Prelude Mod 在 Steam 上首次亮相

导读 如果您是原版Portal 的忠实粉丝,那么您很可能熟悉Portal: Prelude。对于其他人来说,Prelude是一款流行的粉丝制作模组,它是这款热门游...

如果您是原版Portal 的忠实粉丝,那么您很可能熟悉Portal: Prelude。对于其他人来说,Prelude是一款流行的粉丝制作模组,它是这款热门游戏的非官方前传,该游戏向我们介绍了 Aperture Science、传送门枪和凶残的 AI GLaDOS。

好吧,就像《Portal》在名副其实的《Portal with RTX》中接受了 RTX Remix 处理一样, 《传送门:序曲》也被涂上了一层新的 RTX Remix 涂料。Portal: Prelude RTX是 2008 年 mod 的重新发布,具有更新的资源和由 NVIDIA 基于 Omniverse 的 RTX Remix 工具包提供的全新光线追踪照明。它是由模组作者 David“Kralich”Driver-Gomm 与原作者 Nicolas“NykO18”Grevet 合作创建的。

如果您错过了我们对Portal with RTX的原始报道,只需知道该版本和此版本都是对原始游戏的忠实再现,并使用新资产来支持使用“完整光线追踪”(也称为路径追踪)的新渲染器。路径跟踪渲染器不是使用光栅图形来“伪造”真实照明的外观,而是实时物理模拟场景内的光线行为。

不过,简单地替换纹理,然后将游戏放入路径跟踪渲染器中并不足以正确呈现“RTX”版本。为这款经典游戏创建适当的光线追踪转换需要触及每一个资产,并使用细齿梳仔细检查关卡数据,以添加真实的灯光,这些灯光将投射阴影并通过间接(反弹)在房间周围传播颜色。灯光。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!