RTX 4090 在赛博朋克 2077 RT Overdrive 预览中仅获得 16 FPS
Nvidia 今天早上发布了一段新的YouTube 视频,展示了赛博朋克 2077 的新 RT Overdrive 模式在 GeForce RTX 4090 上的运行情况,以及变化的细目(在新标签页中打开). 图形令人难以置信,但 RTX 4090 的性能也令人难以置信。完全路径跟踪的渲染器使 RTX 4090 以蜗牛的速度运行,并在模式处于活动状态时以 16 FPS 的原生速度运行游戏。为了获得良好的帧速率,需要 DLSS 3 的帧生成和升级。但让我们花点时间退后一步,准确剖析我们在这里谈论的内容。
RT Overdrive 模式是一种全新的渲染模式,将于4 月 11 日添加到《赛博朋克 2077》中。(在新标签页中打开)新的图形模式用完全统一的路径追踪解决方案取代了游戏当前的光线追踪管道,显着扩展了游戏的渲染引擎。没有混合渲染,只有光线追踪像素。Nvidia 之前已经演示过这种模式,它指出平均每个像素需要 635 次光线计算——相比之下,战地 V 每像素只需 39 次光线计算,战地风云 V 是 RTX 光线追踪的最初发布游戏之一。
赛博朋克 2077 中的常规光线追踪模式是一种混合渲染解决方案,包括光栅化与光线追踪反射、全局照明和其他效果的结合。借助完全路径追踪的解决方案,游戏中的每个光源都会被模拟,以生成最逼真的光照、阴影和反射。
游戏中的所有光源都是路径追踪的,结合了包括NVIDIA 实时降噪器 (NRD)在内的 Nvidia 技术(在新标签页中打开), NVIDIA RTX 直接照明(在新标签页中打开)(RTXDI) 和着色器执行重新排序 (SER)(在新标签页中打开)以提高图像质量和加速性能。这基本上与 Nvidia 对 Portal RTX 所做的大修相同,只是现在应用于更现代和要求更高的游戏引擎。
超速是新的孤岛危机
Nvidia 的 YouTube 视频演示了在启用完整路径追踪的情况下运行像赛博朋克 2077 这样的 AAA 游戏的荒谬性能损失。Nvidia 使用 GeForce RTX 4090 以 4K 分辨率运行 Overdrive 技术演示,而 GPU 在原始分辨率下甚至无法达到 30FPS。