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NVIDIA Omniverse 正在使用光线追踪在 STALKER 2 和 Fort Solis AAA 游戏中创建逼真的基于 AI 的动画

导读 NVIDIA宣布其 Omniverse 平台正在为STALKER 2和Fort Solis with RTX等游戏中的生成人工智能奠定基础。NVIDIA 借助 Omniverse 在

NVIDIA宣布其 Omniverse 平台正在为STALKER 2和Fort Solis with RTX等游戏中的生成人工智能奠定基础。

NVIDIA 借助 Omniverse 在 STALKER 2 和 Fort Solis 中通过实时光线追踪带来真实的 AI 生成动画

在 GDC 上,NVIDIA 宣布其游戏开发人员正在使用其 Omniverse 平台和最近宣布的 AI Foundations 云服务,这些服务允许用户操作自定义 LLM 和使用其专有数据训练的生成 AI。这项技术让游戏开发者能够第一次体验到使用生成式 AI 技术来增强他们的游戏创作和游戏资产。

即将推出的最新 Omniverse Audio2Face 生成 AI 更新包括普通话支持、整体面部动画和多语言口型同步质量改进。它还带来了最新的实时 RTX 渲染,以及首个实时光线追踪次表面散射着色,以提高真实感。

通过 NVIDIA

在一个示例中,NVIDIA 展示了其 Ominverse ACE 或 Avatar 云引擎,该引擎可用于通过利用 NVIDIA Riva 使用语音和翻译 AI 创建富有表现力的角色声音,从而使化身或模型栩栩如生,或者他们可以使用 Omniverse Audio2Face 技术实现 AI 驱动2D 和 3D 角色动画。以下是 NVIDIA Omniverse Audio2Face 技术的预览:

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