英特尔的 Raja Koduri 关于下一代 Battlege 和 Celestial GPU 路线图
英特尔的 GPU 老板 Raja Koduri 最近接受了 Gadgets360 的采访,其中有一些进一步确认的金块和一些新信息的暗示。他还重申了对 Arc GPU 路线图的绝对承诺,这是我们之前向读者确认的。如果你想阅读完整的采访,你可以前往Gadgets360阅读,尽管很多问答都与印度地区有关。
英特尔仍然绝对致力于下一代 Arc GPU:Battlege 和 Celestial
在我们继续之前,以下是采访的相关摘录:
你会坚持 Battlege 和 Celestial 的路线图吗?
Raja Koduri:是的,当然。
英特尔表示,它正在努力优化排名前 100 的游戏,这些游戏仍然是 DX11 和 DX9。是这样吗?它将以多快的速度推出?
Raja Koduri:我认为你应该在圣诞节前看到一个重大更新。
GPU 设计周期是否也像 Intel 的 CPU 一样长约 24 到 30 个月?
Raja Koduri:不是真的。做一个新的架构总是很困难的。新架构需要 3-4 年,但在那之后一旦你有了基线,对其进行迭代就会非常快。因为我们是白手起家的,所以我们想快速迭代,这样我们就可以在每个细分市场上赶上竞争对手。
当你说 2023 年会有更多人加入,会有更多的董事会合伙人时,这是否意味着下一代会在 2023 年到来?
Raja Koduri:我不会过多谈论 Battlege,但 Arc 本身有很大的空间。
采访片段来源:Gadgets360。
请注意,虽然 Raja 绝对愿意说英特尔坚持路线图,但他拒绝就 2023 年的具体时间表发表评论。这与我在 Arc 取消谣言首次浮出水面时在独家新闻中告诉我们的读者是一致的:
英特尔将在 2023 年之前在内部决定 Alchemist 更新是否合适 - 在引入 Battlege 之前。这个决定还没有做出。这并不构成对 Arc 的取消,就像它构成对 AMD Radeon 的取消一样(AMD 将 Polaris 芯片用于多代:4xx、5xx、6xx)。
除了延迟,*截至目前*英特尔仍致力于将 Battlege 引入独立台式机显卡。除非出现任何黑天鹅事件,否则到 2023 年底或 2024 年初,您应该会看到独立桌面格式的 Battlege,具体取决于研发的速度。