NVIDIA GeForce RTX 40 的架构概述
在本周早些时候的 NVIDIA GTC 2022 主题演讲中,首席执行官 Jensen Huang 宣布了一系列新产品、技术和服务,目标是从发烧级游戏 PC 到自动驾驶汽车、数据中心和虚拟世界。我们在公告发生时对其进行了报道。如果您错过了所有激动人心的内容,您可以在我们的新闻页面上找到GeForce RTX 40 系列的所有详细信息以及Omniverse、Auto 和 Robotics相关的所有内容。
主题演讲结束后不久,我们有机会与 NVIDIA 进行了交谈,并更深入地了解了即将推出的 GeForce RTX 40 系列的成功之处,并在此处为您提供了许多详细信息。普通读者会知道,新的 GeForce RTX 40 系列采用 NVIDIA 的 Ada Lovelace GPU 架构,该架构是该公司 RTX 30 系列 Ampere 架构的后续产品,可实现许多新功能以及新的性能和图像保真度水平.
“Ada”架构,正如许多 NVIDIA 的高管所喜欢的那样,具有更新的流式多处理器 (SM)、新的 RT 内核、具有两倍于 Ampere 的射线三角形交叉吞吐量,以及采用 Hopper FP8 Transformer 的新 Tensor Core 设计提供高达 1.4 petaflops 的张量处理能力的引擎。
除了与上一代产品相比提高性能外,Ada 架构中的新功能和更新的 GeForce RTX 40 系列允许 NVIDIA 引入一些新技巧,包括 DLSS 3。以及 DLSS 2 的所有功能(这些功能不断更新)由 NVIDIA 改进),DLSS 3 引入了新的 AI 帧生成,据 NVIDIA 称,它可以将帧速率提高到 4 到 5 倍,在经过优化以使用所有 NVIDIA 新技术的现代游戏中。
英伟达编辑第 14 天
Ada 内部的其他功能包括新的光流加速器和新的第 8 代媒体引擎,其中包含双1 编码器。
即将推出的 GeForce RTX 40 系列的核心 AD104 (RTX 4080 12GB)、AD103 (RTX 4080 16GB) 和 AD102 (RTX 4090) GPU 均采用台积电的 4nm 工艺节点制造,与三星相比具有许多优势RTX 30 系列采用 8nm 工艺——最重要的是,更高的晶体管密度(这意味着每个晶体管的裸片面积更小)、更低的电压要求以及更高的效率。