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Nvidia 宣布新的 DLDSR 下采样功能和先进的 Freestyle 过滤器

导读 Nvidia 即将推出的 GeForce Game Ready 驱动程序听起来很有希望。新的图形驱动程序将为战神 PC 和彩虹六号提取带来 DLSS 和 Refl...

Nvidia 即将推出的 GeForce Game Ready 驱动程序听起来很有希望。新的图形驱动程序将为战神 PC 和彩虹六号提取带来 DLSS 和 Reflex 支持,对 Grit、The Anacrusis 和 Hitman III Year 2 进行优化和增强,同时还添加更多 G-Sync 兼容显示器。然而,真正的亮点是先进的 Freestyle 过滤器和新的 DLDSR 放大技术。

与流行的 ReShade 滤镜创建者 Pascal Gilcher 合作,Nvidia 将发布基于深度的 Freestyle 滤镜。首先,我们使用 SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)来突出显示 3D 对象交叉点附近的阴影。然后,动态 DOF(景深)根据物体的距离应用散景风格的模糊。最后,SSRTGI(屏幕空间光线追踪全局照明),又名光线追踪 ReShade 过滤器,通过改善照明和阴影来模拟光线追踪,以创造深度感和真实感。

DLDSR(深度学习动态超分辨率)在 DSR 背后使用相同的想法,但利用 AI 进一步改进其结果。遵循与 DSR 相同的原理,它以更高的分辨率渲染图像并将其降低到显示器的原始分辨率以提高其质量。然而,由于使用了人工智能,为此需要更少的输入像素。使用 2.25 倍系数的 DLDSR,结果与使用 4 倍系数的 DSR 相同,但性能明显更好。

DLDSR 仅适用于 RTX GPU,因为它使用 Tensor 内核。要启用 DLDSR,您需要即将推出的图形驱动程序。安装后,转到 Nvidia 控制面板,“管理 3D 设置”,然后查找“DSR 因素”。打开下拉列表并选择 DL 缩放选项之一。

最后,G-Sync 兼容显示列表中还有一些新条目,这些是最新添加的:

AOC AG275QG3R4B+

AOC Q32G3WG3

AOC AG275QXE

戴尔 G2723HN

惠普预兆 27i IPS

微星 MPG321UR-QD

飞利浦 24M1N3200ZA

优派 VX3220-4K-Pro

新的 GeForce Game Ready 图形驱动程序将于 1 月 14 日上市。

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