Perforce软件的报告预测流媒体云和创意团队是游戏开发的未来
PerforceSoftware是软件开发生命周期中领先的版本控制、协作和规划工具提供商,宣布发布《2022年游戏发展趋势预测报告》,该报告概述了游戏开发未来的趋势、挑战和预测。主要研究结果表明,到2025年,云流将成为领先的平台,随着团队继续转向混合/远程工作环境,轻松共享和重用资产的能力对于他们的协作工作至关重要。
游戏开发在不断变化-总是在不断发展和适应新技术。这种灵活性使游戏开发人员能够识别新兴趋势,例如40%的人预测云流媒体将在2025年成为主导平台。云流式处理减少了对硬件的依赖,为买不起游戏机或PC的游戏玩家提供了更多的可访问性,从而帮助游戏更快地向前发展。
“游戏传统上一直受到控制台或设备的硬件限制的约束。云流令人兴奋,因为它使游戏玩家能够以更图形化,硬件密集型的游戏进行游戏,而无需升级其设备,“首席技术官BradHart说。
由于首选平台适应了社区的偏好,因此工作环境也是如此。在Covid的刺激下,团队已稳步过渡到更加混合/远程的工作环境。事实上,近70%的开发者表示他们远程工作,15%的游戏创作者已经完全放弃了传统的办公空间。这使得开发人员能够雇用其所在地区或国家/地区以外的顶尖人才(29%)。
通过扩大潜在候选人库,工作室还增加了团队中艺术家、设计师和动画师的数量。随着游戏变得更加电影化,并努力讲述更具吸引力和影响力的故事,游戏的整体外观和感觉对其成功变得更加重要,这使得创意变得至关重要。事实上,近60%的开发人员表示,他们团队中至少有一半是由创意角色组成的。
随着团队不再局限于共享空间,许多工作室的首要任务是确保开发保持协作和流畅。这有助于增加使用基于云的开发,因为团队可以从任何地方访问文件。绝大多数参与者(近80%)仅在云中或使用云和本地混合模型开发游戏。此外,超过一半的游戏开发者(54%)表示,共享和重用资产对于在未来一年内加强协作至关重要。但是,如果没有适当的工具,对大量美术和游戏引擎文件进行有效的管理和协作可能会成为一项挑战。
“随着团队继续选择混合/远程工作环境,艺术家和设计师必须能够快速找到并共享其团队所需的所有资产。这就是我们创建螺旋DAM的原因,“布拉德哈特说。
“HelixDAM使创意团队能够在一个易于导航的地方查找,审查和跟踪每个艺术资产的进度。此外,它建立在HelixCore之上,因此它可以为团队的代码和数字资产提供单一事实来源,并轻松处理大型项目和全球团队。