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英特尔 Battlemage Arc GPU 有两种变体

导读 除了对其 Arc 系列的两次重大更新外,英特尔还更新了其代号为 Battlemage的下一代 Xe2 GPU 的进展情况。英特尔将更顺利地制造 Xe2

除了对其 Arc 系列的两次重大更新外,英特尔还更新了其代号为 Battlemage的下一代 Xe2 GPU 的进展情况。

英特尔将更顺利地制造 Xe2 Battlemage GPU,公司代表确认 Xe2-HPG“独立”和 Xe2-LPG“集成”在工作中

在与Hardwareluxx 的编辑 Andreas Schilling的谈话中,英特尔的 Tom Peterson 表示,GPU 部门可以从代号为 Alchemist 的第一代 Arc GPU 中学到很多东西。第一代具有跨数据中心、独立游戏和集成图形解决方案扩展的 Xe 架构。每个子细分市场都需要根据它们所针对的平台进行优化,这是一个复杂的过程。

对于英特尔即将推出的 Xe2 架构,两种不同的芯片设计采用了类似的方法,即用于独立显卡的 Xe2-HPG 和用于集成解决方案的 Xe2-LPG。但该公司表示,在其第二代产品中,英特尔将像第一代 Alchemist GPU 那样遇到更少的麻烦,并且他们进一步计划在 Celestial 或 Xe3 GPU 上架时简化路径。

“我希望我们有一个设计,比如我们称它为 Xe 1,我们所做的就是将它原封不动地洒在周围。这是一个成功的策略。不幸的是,我们实际上做了什么,我们正在为子孙后代改进这一点,我们已经每个垂直细分市场都完成了有针对性的微架构。所以我们有一个高端数据中心的架构,我们有一个稍微不同的桌面离散架构,今天我们有一个稍微不同的集成架构。现在,当我们在我们的路线图中前进时,我们意识到了这一点是一个非常非常昂贵的——QA流程和细分。当时的想法是我们需要区分我们的 IP 并根据每个细分市场对其进行定制。

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