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Apple 致力于让 AR 中的触觉反馈感觉真实的技术

导读 Apple 正在研究如何为Apple AR耳机添加陀螺仪,提供持续的触觉反馈,让人身临其境。虚拟现实可以向您展示它喜欢的任何东西,但如果您没有

Apple 正在研究如何为Apple AR耳机添加陀螺仪,提供持续的触觉反馈,让人身临其境。

虚拟现实可以向您展示它喜欢的任何东西,但如果您没有任何感觉,那么这种体验的沉浸感是有限度的。例如,这就是将 VR 游戏与跑步机结合使用的原因。

这就是为什么有些电影院会以一种毫无价值的尝试来摇晃你的座位,让你觉得自己真的在看汽车追逐中。

一项新授予的专利表明,Apple 计划至少在使用触觉技术来帮助增强增强现实体验方面迈出一小步。“用于可穿戴设备的陀螺进动引擎”是一项近 30,000 字的专利,主要指的是任何可以“连接到人体部位”的设备。

Apple 表示:“触觉引擎是 XR [扩展现实或 AR/VR] 的一个重要方面,因为它们将身体感觉传递给用户的身体,从而增强用户的身临其境的体验。” “然而,智能手机和其他移动设备中的典型触觉引擎只能提供沿单个轴的振动。”

Apple 指出这“对通知应用程序很有用”,但指出奇怪的敲击与头戴式显示器 (HMD) 可能产生的“持续扭矩或力”不同。

不过,该专利最终确实集中在 HMD 上,特别是使用“陀螺进动引擎”提供一种触觉反馈形式。旋转陀螺仪可以“在用户的头部/颈部或与视觉内容同步的其他身体部位上提供持续的扭矩/力”。

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