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与将用户置于完全数字化的3D环境中的虚拟现实不同

苹果资深人士弗兰克·卡萨诺瓦(Frank Casanova)最近被任命为增强现实技术全球产品营销高级总监,这是该公司在新兴AR领域的首个此类职位。在苹果公园游客中心进行的增强现实演示。根据他的LinkedIn个人资料,Casanova在新创建的帖子中任职不到一个月。该资料显示,该职位被正式称为全球产品营销高级总监,“负责苹果增强现实计划的产品营销的各个方面”。

卡萨诺瓦(Casanova)是苹果公司的长期高管,于1997年首次加入公司,担任MacOS X图形,音频和视频的高级总监。他曾担任该职位十年,直到2007年被任命为iPhone合作伙伴营销高级总监为止,一直担任该职位,直到2月转任AR市场营销主管。

卡萨诺瓦(Casanova)的新角色的创建清楚地表明,增强现实对苹果的未来至关重要。

与将用户置于完全数字化的3D环境中的虚拟现实不同,AR最好被描述为覆盖物理世界的一层数字信息。将先进的硬件(如相机和定位组件)与同样复杂的软件相结合,该技术已成为最新iPhone和iPad型号的支柱功能。

苹果公司首先在iOS 11上展示了对AR的关注,iOS 11为开发人员提供了一系列面向消费者的AR产品和工具,例如ARKit框架。第一方应用程序和Animoji和Measure应用程序等功能是成品的早期示例,但有传言指出可能包含AR耳机的更全面的解决方案。

首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)在公开采访和投资者电话会议中不断宣传公司对AR的追求。过去,Cook曾将AR称为智能手机之类的“大创意”,称该技术对消费者具有巨大的价值。但是,除了内置于iOS的AR解决方案之外,Apple还没有详细说明其在这一领域的更大野心。

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