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评测MX4智能手机与AMD Fury X计算的性能怎么样

基于不同的测试项目,AMD Fury X、NVIDIA 980 Ti可以说互有胜负、不相上下,基本上就是同一个档次,这对于后发还要水冷的前者来说自然没有面子。不过除了游戏性能,AMD在并行计算方面的优势依然很大,波兰网站benchmark.pl就简单考察了几款高端新卡这方面的表现。

测试平台基于Core i7-4790K,驱动分别是催化剂15.7正式版、GeForce 353.30正式版。

第一个项目是Luxmark 3.0,基于LuxRender开源引擎的OpenCL测试工具,这里运行的酒店场景。

Fury X表现抢眼,性能超出980 Ti 66%,R9 290X甚至都能领先它36%,不过benchmark.pl认为,Fury X完全应该领先更多才是。

第二个项目是BitMiner,一个挖矿软件,也是基于OpenCL计算的。

麦克斯韦架构加强了这方面,尤其是第二代进步明显,980 Ti、980都超过了R9 390X/290X,不过最终还是Fury X更胜一筹,领先980 Ti 9%。

AMD GCN架构在OpenCL计算方面确实有独到之处,对于有这方面需要的同学更加适合,普通游戏玩家就不用太在意了,而且就算是挖矿,也早已经过时了。

Meizu 魅族 MX4智能手机拍摄体验报告

魅族一直看重摄像头,每次发布新品,摄像头一定是大篇幅的介绍,但不管是MX2还是MX3,都难以成为当时的拔尖机型。不过这种情况在MX4发布后,似乎有了改变,官方称这是“MX系列以来最优秀的相机”。MX4采用了高于主流的配置,让煤油[魅族粉丝的昵称]们觉得扬眉吐气的时候到了,在我们发布MX4样张后,很多煤油都认为MX4有问鼎一流的战斗力。

我们手头这台MX4由厂商提供,属于小批量量产机型,并非未定版的工程机,机身上有Sample标识,主要用于陈列、体验以及提供给媒体测评,打上Sample也是为了防止这些机器流入销售渠道,除此之外,与零售机并没有区别。

摄像头

当前中高端机型采用主流是索尼的第二代堆栈式感光器 IMX214,而MX4采用的是IMX220。IMX220也是堆栈式设计。IMX214的尺寸规格是1/3.06,而IMX220是 1/2.3英寸,在手机中是名符其实的大底,仅次于诺基亚808和Lumia1020、松下CM1等几款怪物机型。使用1/2.3英寸感光器的机型并不多见,索尼Z1、Z2、Z3、金立E7等寥寥数款而已,而MX4是除了索尼之外,第一款使用IMX220的机型。

两者还有个最大区别,就是像素的差别,IMX214 1300万像素,而IMX220是2000万像素。IMX214的像素单元尺寸都是1.12微米,而IMX220是1.2微米,放大到100%看时,可能差不多,而缩图时,大像素数就要占便宜。

IMX220的参数上也并不是压倒性的优于IMX214,IMX220 全分辨率最大帧率是12FPS,而IMX214 是30FPS和开启HDR,IMX214的数据带宽更大,处理能力也更强,更大的数据带宽也是IMX214的重要升级之一。而这些数据将影响到连拍甚至对焦等。

MX4 镜头光圈F2.2,属于大光圈,但不是最大,目前不少机型已经是F2.0,更大的有F1.8,相差半档。镜头没有防抖机构,在弱光中拍摄,MX4并没有太多硬件上的优势。镜头等效焦距实测约27毫米,而通常的设计是28-35毫米。

官方文案中提到了“内置四通道 ISP 处理速度为 4*1.5Gbps”,所谓ISP,即图像处理器,但图像处理器再强,也不等于一定出高画质的片子,算法才是最关键因素,软硬结合疗效才好。

MX4镜头最大的问题在于眩光。正面强逆光时,镜头会产生放射性的眩光并有轻度的花瓣状的耀斑,但这种情况对画面并不会构成明显的雾化和对比度下降。问题主要来自于侧逆光时,会出现显著的放射性并带有光弧的眩光,画面呈现不同程度的雾化,这种情况的眩光并不容易躲避。某些角度还会产生明显的紫色眩光,不过这种类型的眩光容易回避。当前中高端手机的镜头普遍具有良好的抗眩能力,MX4在这方面明显有不足。

对焦

官方称采用了TDK的闭环马达,并且可以记录镜片的运动并分析,优化镜片的驱动,减少重复对焦,从而实现0.3秒的对焦速度。而实际上,MX4的被吐槽较多。简单科普一下,要实现高速的反差式对焦,光有马达是不行的,一个强悍的对焦系统,是感光器的刷新率、马达以及算法共同构成的。实际使用中,MX4比起很多IMX214机型,要慢一点,但这点慢还算太大问题。问题来自于预对焦部分,MX4对场景变化的侦测不够灵敏,小幅度的移动视角可能并不会被察觉,也就不会触发预对焦。而且预对焦的精度在很多时候存在精度不够的问题,所以不少媒体和用户反映,对不上焦。其实可以对上,触摸选择焦点就没有问题。很显然,这是软件没写好。在弱光下对焦失败率相对较高 ,明显比IMX214机型要更为费劲一些。MX4也缺乏触摸快门,让有些手抖党提高了废片率。

微距对焦犹豫、迷焦是很多手机的通病,其实是对焦行程太长导致的。MX4设计了一个微距模式,对焦行程为微距优化,这样提高了对焦速度和效率,但微距模式下无法拍摄风景了。

测光

MX4的测光基本上准确,强光下的少数场景会有轻度溢出,但问题不大。触摸对焦时,会测光联动,基本上主流手机都已经标配这个功能。MX4的联动灵敏度有点高,也就是对测光的修正会较大,这不算优点也不算缺点,联动灵敏度高低各有各的好处。但有个问题,因为MX4对焦存在bug,经常需触摸屏幕来重新对焦,而此时会诱发测光联动,可能这个时候测光刚刚好,联动反而不太好……实际拍摄中就遇到了这种蛋疼事。所以,算法的一个问题能带出一堆问题。

MX4的手动模式中提供了曝光补偿,±3的幅度,步进为1。每级步进单位不是EV,而是奇怪的0.5EV,也就是说-3时,实际是-1.5EV,有点莫名其妙。

白平衡与色彩、画质

MX4的自动白平衡要分情况,晴天户外基本准确,偶尔会有些色温漂移,但漂移量不是很大,影响也不算大。整体略偏暖,能看到汉白玉并不会是平衡成白色,而是有些金色,暖色调表现很理想,中国结、佛像上的金袍、古建的金顶质感都不错,饱满且没有明显的溢出而失去细节。MX4并不是一味的偏暖色,冷色调并没有因为暖色而受到太大影响,蓝色表现还算鲜亮,整体看上去冷暖分明,明快鲜艳,这是一种很讨好眼球的色彩风格。

而在阴天或者晚上,白平衡表现就不再是偏暖风格,而更多偏冷,《北京八大处灵光寺金象》《城市夜景》《鸟巢》等样张就表现出明显的偏冷趋势。在复杂光源下,白平衡的漂移会变大,有时会出现明显的不对劲,但MX4并没有提供手动白平衡功能,所以这个时候就无解了。

有不少朋友提到了涂抹问题,MX4在弱光,或者暗部中确实存在涂抹,涂抹的目的是消除噪点,这也是所有成像设备都会有的操作,就从手机的范围来说,MX4的涂抹并不算重,虽然涂抹会让细节模糊和解析力下降。

虽然IMX220比IMX214面积更大,单个像素尺寸也更大,但IMX220并没有表现出明显更好的高感光度表现。ISO800以下时具有实用价值,之上可用于记录性拍摄,基本与IMX214表现相当。在高感光度上同样存在明显失色的问题,表现为色彩饱和度大幅下降。

宽容度方面提升,可以看到IMX220比之前的IMX214机型要更好,光差很大的场景也不易出现死黑,弱光下的暗部细节也更多一些。

MX4的硬件设计并没有为弱光拍摄做足准备,没有光学防抖,在弱光中对焦也不够快,更关键是软件没有优化好。MX4的安全快门是1/10秒,没有防抖支持,这种设置就是增加废片率的,事实上,MX4的弱光拍摄很容易糊掉。希望魅族可以优化一下这方面的设置。

再放上一组和vivo Xshot的简单对比,为什么和Xshot对比,因为Xshot采用的是IMX214,而且我们认为Xshot算是IMX214机型中的杰出代表,对比并没有出现一边倒的情况,我们认为是各有千秋。而有些读者期待的与MX3的对比,我们没有这么去做,因为差距实在太大,MX3完败。

配套软件

魅族的UI从来都不是问题,MX4的拍摄软件UI设计很简洁,不难上手。但整体使用起来并没有那么顺手,问题不在UI,而是一些自动化项目没做到位,例如之前说到的对焦问题等等。MX4提供了手动模式,曝光时间可以最长20秒,前面展现的卡车样张,即使用了这个功能曝光了5秒。感光度最高可以设置到1600,而曝光补偿±3,有前面说的那个奇怪的问题。还提供了手动对焦,其实这个功能没什么用,但有用的白平衡设置没找到。

这个软件还提供了滤镜功能,这些滤镜并没有太多特色,都是你有我有大家有的类型,但不同的地方是,MX4的滤镜拍摄生成的照片是全像素的,这是优势。全景功能不太行,例如上面那张,天空有明显的拼接痕迹,这样就使得这个功能失去了价值。

总结

MX4的表现是超乎预期的,即便不谈价格,也是超预期的,它的成像质量有目共睹,但优化还可以继续,相信还可以继续提升,目前来说,拍摄体验的提升还有空间。如果更好的解决对焦、白平衡以及弱光方面的不足,MX4还能表现更好一些。现在,你不更期待传说中的MX4 Pro吗?

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